ゲーム開発中

CYBERHEART

2008年01月17日 01:10


オーナーです。思いついたのでとりあえず大枠だけ作ってみました。


こんなん。適当な外観だ。これからちゃんと装飾する・・・つもり・・・

ココからいろんなオブジェクトがボコボコ飛び出し、
アバターで接触すればゲット→得点、となるゲーム。


タッチすると、こんなダイアログが出てきますので「Entry!」ボタンで参戦登録☆


参戦リスト、、、独り、、、(3~5人でやれば楽しいハズ)


もう一度タッチし、「START(30s)」ボタンを押す。30秒間ボコボコ出ます。


これが


こんなカンジ。

30秒間(もしくは1分間)、ひたすら出てきたモノを獲る!!
アバターって、方向転換が遅くて意外に大変だ。

ゲーム性を持たせる為に、
・金色のロボは+5点♪
・赤色のロボは-10点Σ( ̄□ ̄;;
・他のモノは+1点。
そんなカンジです。

スクリプト的にも見栄え的にももう少し調整できたら売り出そうかと思ってます。

とりあえずオイラのカフェにはプロトタイプを設置しておきますので
もし気が向いたら2、3人お友達連れて来て、遊んでみて欲しいです。
そしてダメだしノノシリ助言改善要望点などなどIM頂けると幸いですm(_ _)m


(イヤ、独りでストイックに高得点目指して遊んでもイイんだけど、
外から見られたらカワイソウな人に見えるだろ^^;;; まあ独りで遊んでるわ?!)

本体は2~3primとか、少ない形で製品化したい予定。そうすれば
みんなが集まるカフェやラウンジに常設しても痛く無いだろうなと。
、、、問題は、TempRez出しまくりでSIM落ちしないか心配、、、その辺も要調整だな。

Cafe CYBERHEART
http://slurl.com/secondlife/Japan%20Resort%20C3/175/149/35
お店/ものづくり